
□朱梦洁(浙江万里学院)
短剧市场近来好剧频出且热度非凡:B站与短视频平台被短剧《ENEMY》刷屏,截至5月14日,相关剧集的全平台播放总量已超10亿次。与此同时,一部以昆曲为背景的中式恐怖微电影《吉时已到》引发关注,这样一部无公司、无投资、无AI,由两位主播自费拍摄的90分钟中式无限流电影,在2026年5月刷屏全网。
这两部风格迥异的作品,不约而同地证明了一件事:好的作品,总能穿越赛道,找到属于它的观众。
然而,伴随这两部精品短剧而来的,还有铺天盖地的标签。媒体不约而同地将它们的成功归结为“纯手搓”“无AI”,仿佛“不用技术”才是最大的勋章。于是,一个值得深思的问题浮出水面:一部作品的成功,为何会被简化为“不用AI”的胜利?当我们赞美“手搓”时,究竟在赞美什么?
AI和真人并不对立,AI也并不意味着产生不了好作品。事实上,《ENEMY》的主创煎饼果仔在公开的分镜稿中明确写着“用AI做地面裂开的效果”,尽管这一镜头最终未在正片中出现,但足以说明,团队对AI技术并不抗拒,也接受在某些镜头中合理利用。
好作品成功的关键,从来都不是“用没用技术”,真正让它们脱颖而出的,是创作者耗时数年的打磨与深耕。《ENEMY》全季8集内容从2025年12月首集发布,到今年五一全网爆火,八集内容打磨半年,前期创作筹备更是耗时良久;同期走红的中式恐怖无限流电影《吉时已到》,也是由圆子和无恙两位影视圈外主创耗时两年全力打造;而最近火爆大银幕、感动无数电影观众的《给阿嬷的情书》,导演蓝鸿春历时多年打造“潮汕电影三部曲”,只为把潮汕的故事讲给更多人听。
由此可见,我们赞美“手搓”,本质上是在赞美创作者那种死磕的劲头,但这份劲头,与工具无关。所以,这些作品的成功,从来不是“无AI”的胜利,而是“认真创作”的胜利。
而“认真创作”,不是“手搓”两个字能概括的,而是可验证的具体行为。
但话说回来,公众对于AI创作的刻板印象,也并非空穴来风。打开各大短视频平台,扑面而来的AI短剧总是充斥着千篇一律的套路、僵硬的表情和令人出戏的画面,但问题是,AI真的只能产出这些东西吗?
答案显然是否定的。在影视工业链条中,AI已能承担成熟的生产任务,在电视剧《太平年》中,可灵AI便参与了部分虚拟场景制作。
但如今不少短剧公司为保障流水线式的出品效率,大力压缩制作周期,不愿对单部作品精雕细琢,这才催生了行业粗制滥造的恶性循环。因此不是AI生不出细腻的表达,而是行业根本没有给它留出生产细腻内容的空间,而AI也成了创作粗糙的“背锅侠”。
AI作为一种工具,本身就是中性的。它可以被用来批量生产同质化的内容,同样也可以被用来辅助创作者更高效地实现他们心中更宏大、更细腻的创作愿景。
所以,与其沉浸在“手搓”与“AI”的二元对抗中自我感动,不如回归创作的本质,最终真正打动观众的,永远是创作者用了多少真心,而非用了什么技术。
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来源:红网
作者:朱梦洁
编辑:李琛